***貓這種物種,從來沒有完全丟失在古埃及時代他們被奉為神靈這一事實所帶來的傲慢。這使得他們在看待與自己分享命運、既脆弱又容易犯錯的人類時,傾向將自己定位為評論家及審查員。

— P.G. Wodehouse***

考慮到貓的個性有多麼豐富多樣,要得出關於家貓的天性和行為舉止的概括性結論是一件棘手的事。即使是同一品種的貓,他們之間通常也存在著很大的差異性,在這其中有許多的因素導致,例如居住成長環境、幼貓時期經驗的不同等。然而,正是這些個體差異,為玩家提供了貓咪調查員的多樣性,以實現充滿活力和令人興奮的《貓蘇魯》故事體驗。

以下是一些概要,可以幫助玩家扮演一只貓。

(在這部分,那些總以自家寶貝為榮的貓主人有一個明顯的優勢:他們可以在家進行實地、實物觀察研究。)

貓——是獨行者還是群居者?

人們通常認為貓是獨來獨往的生物,但事實上,在較大的貓群中,貓之間的社交行為非常豐富和複雜。當然,這並不意味著個體間不會發生爭鬥或競爭(畢竟我們在談論的是貓),有時激烈的打鬥可能導致當事貓被驅逐出群體。

在農場環境中,常見到貓咪群落的存在;然而,在城鎮中,這樣的群體相對較少,可能只能在墓地、海港區或工業區找到他們(除非衛生局介入驅逐)。此外,由雌性帶領的較小亞群體中,存在著階級制度。

獨行者確實存在,但他們喜歡走自己的路並不代表他們完全被貓群體排斥。公貓往往會離開從幼年開始的原始棲息地,而雌貓通常會留下。

因此,在《貓蘇魯》中,貓咪調查員們可以是來自同一群落的夥伴,也可以是由獨行者組成的臨時小隊。

不同的角色原型為遊戲帶來了多樣的可能性。

你可以扮演一隻流浪的貓,出生在陰暗潮濕的地窖中,並在後巷中長大,這樣的角色形象通常不會是聰明或優雅的,而是強壯而粗獷的。相比之下,如果你是阿米塔吉教授家中的純種貓,並且經常在教授的圖書館出沒,你可能不太依賴本能或身體能力,而是更多地使用像偵探一樣的洞察力和豐富的知識。或者,你可能是剛搬進來的年輕冒險家,冒失而大膽,且到處拈花惹草過著風流的生活。你也可能是被稱為「食物吸塵器」的家貓,總是試圖通過大吃大喝來度過難關,而這可能在你的身材上會有明顯的體現。

一個平衡的團隊通常由多種不同類型的成員組成。也許團隊成員起初可能互不相識,但透過一場冒險,可以讓所有貓咪調查員聚集在一起,並建立彼此間的尊重和對各自技能的重視。

貓——溝通及語言。

如果貓咪調查員像是真正的貓一樣,只用肢體語言、聲音和氣味進行溝通,可能會感覺有些奇怪,所以在《貓蘇魯》的世界中,貓咪們是可以說話的。但為了加強人類和貓咪角色在扮演上的對比,我們鼓勵玩家在某些情境中描述貓咪調查員實際上是如何進行溝通的。以下是一些例子:

如果一隻貓想要保持低調,他可能會保持尾巴直豎靜止,不受任何干擾的直接朝著目標前進,甚至可能會偷偷摸摸地行動。

抬起炸毛的尾巴表示攻擊性和威嚇,也可能是為了讓對方留下深刻的印象。

平攤的耳朵表示尷尬或害怕,但如果這隻貓被逼到牆角,這種情緒也可能爆發為攻擊性。

在打架時,貓咪可能試圖讓自己看起來比實際上更大:伸展四肢、澎起皮毛、露出牙齒咆哮;或者讓自己看起來像一隻膽小、沒有安全感的動物,蹲伏身體讓自己變得更小。當受到攻擊時,他們會抓準時機仰躺,並用上他們的爪子、牙齒和所有的力氣與對手搏鬥。

而聲音與這些身體語言相輔相成,例如呼嚕聲或喵喵聲。

呼嚕聲通常表示貓咪感到愉悅和幸福,但也具有其他效果,例如對病弱的動物具有安撫和鎮定的作用,或用於緩和其他貓咪的情緒。

喵喵聲則具有多種功能,但並非每個品種都那麼愛說話。舉例來說,暹羅貓被認為是比較吵鬧的品種,這正是玩家可以好好利用的特點,雖然當你們正在通過一個隱藏著許多讓貓不快事物的穹頂時,這個特點可能不符合團隊目前的行動方針-安靜行動。